Deep Dish Dungeon 评测:关于烹饪、战斗与合作的试玩印象

基于两次试玩体验的 Deep Dish Dungeon 评测:氛围与探索表现出色,战斗较为简单,烹饪系统仍需更多深度。

Deep Dish Dungeon 评测:试玩版究竟带来了什么

被一个咧嘴笑的陌生人拖进漆黑的地牢,是相当大胆的开场方式,也为这篇 Deep Dish Dungeon 评测定下了基调。支撑这篇 Deep Dish Dungeon 评测的两段创作者实机体验在一个核心结论上一致:这款生存类地牢探索游戏在氛围、探索和合作潜力上表现出色,而战斗与烹饪仍有成长空间。如果你正在纠结该把它加入愿望单,还是直接下载免费试玩版,以下是这个可玩版本实际呈现的内容。

Deep Dish Dungeon 目前可通过 Steam 官方商店页面上的免费试玩版游玩。创作者 Panna Girl 描述的设定干脆得令人耳目一新:一段过场动画中,一个奇怪的男人为了满足自己的好奇心,强行把你的角色推进黑暗的地牢。他发出阴森的笑声,然后你就上路了。她把这个瞬间比作《阿拉丁》里的奇迹洞穴——对于一个建立在“被推去你从未想去的地方”之上的游戏来说,这个比喻相当贴切。

游戏结构偏向探索与成长。你可以单人游玩,也可以带上最多两位朋友;随着不断深入,你会收集到新食材,用来打造更好的装备、升级营地,并解锁能返回营地的捷径。一位创作者把这段体验形容为带有类银河恶魔城探索要素的生存游戏,好奇心总能得到回报。

烹饪、制作与活下去

烹饪是这款游戏的身份标识,而且很早就登场。在中央枢纽房间里,只有当你吃过三道不同的菜肴后,门才会打开。你可以在火堆上或锅里烹饪,把食材组合成提供更多生命值的大餐——所以食物既是你的进度门槛,也是你的生存保障。

水同样重要。不补充水分,你的耐力就会慢慢流失。由于耐力还会消耗在挥剑和举盾上,缺水是实实在在的风险,而不只是一个氛围设定。

制作系统内容量大,但机制很轻。拾取一种新资源就会解锁对应的配方,而制作本身很简单:打开菜单,选择物品,制作完成。紧张感来自背包空间。如果没有空位,物品会掉在地上,或者制作直接失败。你的背包必须同时塞下原材料、一件武器和一支火把——因为用一位创作者的话说,这座地牢是“大写的黑”。

战斗与敌人:简单,有时也很折磨

试玩版里的敌人都是地牢里的老面孔:骷髅、偶尔出现的蝎子,还有水里潜伏着、还没等一位创作者看清就游走的东西。战斗非常直接——挥剑、消耗耐力、造成伤害。杀掉敌人后它可能会在之后重生,而你不会知道确切时间,这增添了一丝难以预测的紧张感。

摩擦感来自数值调校。一位创作者觉得敌人的攻击距离太长,很容易接连送命,并指出举盾时会持续消耗耐力,因此耐力管理毫不宽容。另一位则把战斗总结为“能用但很浅”:基本上就是获取更强的装备来打出更高伤害,敌人本身也很简单。他们希望有更多层次和互动性——不是《黑暗灵魂》那种深度,只是别只有互相对砍。

光照也是战斗的一部分。你得在墙上放置光源,否则一旦发起攻击,整个世界就会陷入黑暗。

探索与氛围撑起了整个试玩版

两位创作者都指向同一个优点:地牢本身。谜题、隐藏区域,以及逐步摸清空间如何连通的持续过程,让探索很有回报。一位评测者称氛围和探索“绝对棒极了”,并称赞开发者显然在这个世界里倾注了爱与用心。

配乐承担了大量工作。一位创作者形容那是神秘又诡异的音乐,让她被自己的影子吓到——对于一款设定在近乎全黑环境中的游戏来说,这正是你想要的反应。

成长系统也支撑着这种氛围。新食材会转化为更好的装备和营地升级,而捷径让你在向更深处推进时不必反复走同一条路。

试玩版的不足之处

最大的抱怨针对的正是这款游戏命名所指向的特色。一位创作者原本期待烹饪是主角,结果却失望了:在试玩版里,烹饪无非是把固定数量的食材丢进炖锅,或者在火上烤肉,等一会儿,就完事了。他们希望有各具特色、准备方式和视觉表现都不同的菜谱,并建议把怪物尸体分解成多种食材,从而产出带有正面和负面效果的菜谱。这是愿望清单,不是承诺——试玩版只涵盖第一关,所以战斗和烹饪在之后都可能扩展。

还有一则值得了解的实际体验报告。在 PandaGirl 的试玩评测中,她说自己打碎了黏土罐,而罐子没有重生,但她仍然拿不到黏土,导致制作和地牢进度卡住。这只是单个玩家的描述;它并不能证明所有试玩版本中都存在通用的黏土来源或重生规则。

表格:两种 Deep Dish Dungeon 评测视角对同一试玩版本的看法

方面单人体验合作体验
游玩时长单人游玩近两小时与朋友一起约一个半小时,其中包括迷路的时间
氛围称赞诡异的音乐和地牢氛围称探索和氛围“绝对棒极了”
战斗直接,但敌人攻击距离长、耐力消耗快,很容易死简单且浅;想要更多层次,而非更高难度
烹饪有趣且制作内容丰富,需要吃三道菜才能解锁门考虑到游戏的名字令人失望;只有基础的炖锅和营火烹饪
结论一个有趣、直接的循环,值得一试值得加入愿望单并持续关注,但还不算完全推荐

Deep Dish Dungeon 评测结论:加入愿望单还是跳过?

两位创作者得出的结论相似。氛围、探索以及友好的合作设计让这款游戏值得关注,其中一位评测者明确建议把它加入愿望单,这样 Steam 会在发售时通知你。不过,两人都不会说这个试玩版是完成度很高的必玩之作。它篇幅很短,战斗缺乏层次,烹饪也还没达到它名字所暗示的水准。

如果你喜欢带生存制作要素的地牢探索游戏,免费试玩版是最公平的检验方式。一位创作者提到,Next Fest 试玩版预计至少会开放到 3 月 2 日,所以请查看 Steam 页面了解当前的试玩状态和愿望单选项,而不要依赖那个时间窗口。

Deep Dish Dungeon 评测常见问题

Deep Dish Dungeon 有免费试玩版吗? 有。两位创作者玩的都是通过游戏 Steam 页面发布的免费试玩版。一位提到 Next Fest 试玩版预计至少会保留到 3 月 2 日,但试玩窗口会变动,所以请到商店页面确认当前是否可用。

Deep Dish Dungeon 可以单人游玩吗? 可以。一位创作者完全单人玩完了试玩版,并且依然喜欢这个循环,不过她认为如果有几个朋友一起,耐力和战斗的平衡可能会感觉更轻松。

合作模式支持多少名玩家? 最多三人——你加上最多两位朋友。一位创作者和朋友一起大约一个半小时通关了试玩版,其中还包括迷路的时间。

烹饪对得起游戏的名字吗? 根据社区反馈,目前还没有。试玩版的烹饪很基础:炖锅或营火,等待,完成。一位评测者希望菜谱、食材和效果在正式发售前能有更多深度,而两人都认为战斗和烹饪系统有空间扩展到第一关之外。