《Deep Dish Dungeon》合作模式详解:邻近语音、对讲机与三人团队协作

《Deep Dish Dungeon》试玩版中的合作模式如何运作:邻近语音、营地对讲机、持火把者分工、共享基地,以及需要留意的粗糙之处。

《Deep Dish Dungeon》合作模式试玩版实际支持哪些内容

《Deep Dish Dungeon》的合作模式正是这款独立地牢探索游戏不断出现在愿望单上的原因。游戏支持最多三名玩家进入同一座地牢,而试玩版已经展现出这会如何改变生存循环。本篇拆解将涵盖《Deep Dish Dungeon》合作模式试玩版做对了什么、如何分工才能让队伍推进得更深,以及在邀请朋友之前值得了解哪些粗糙之处。

《Deep Dish Dungeon》是一款手工打造的生存地牢探索游戏,正如 Chill Dad Gaming 的试玩版实机演示 所展示的那样。你一开始只有六个物品栏位,需要拾取树枝、蘑菇、苹果和火把,只有在越过一具骷髅并解开一个小型箱子谜题拿到钥匙后,才会解锁一个像样的基地营地。

以下所有细节都来自试玩版报道,因此请将其视为发布前的玩家体验,而非最终设计。若要查看官方功能列表和最新版本信息,请前往 Deep Dish Dungeon 的 Steam 页面。

合作功能试玩版展示的内容
玩家人数同一座地牢最多三名玩家
语音聊天邻近语音加营地对讲机
协作解谜在不同房间操作水阀
照明火把光照范围之外一片漆黑
物理堆叠箱子与摆放木板
共享基地箱子、睡袋、篝火、工作台

邻近语音与对讲机是核心所在

《Deep Dish Dungeon》合作模式体验中最受好评的部分,是游戏对语音的处理方式。邻近语音意味着当朋友沿着走廊走远时,他们的声音会自然淡出,创作者将其比作《Lethal Company》那种混乱的音频效果。由于地牢确实一片漆黑且被划分为多个房间,这种声音淡出并非噱头——而是一种机制。在某个区域,两名玩家必须分别在不同房间协调水阀,才能让队友进入新区域。

主营地还有一个对讲机,可以把你的声音广播到整座地牢。在试玩版中,两位主播通过宣布“五分钟后开饭”来测试它,而且他们能清楚地听到彼此,甚至能为此发笑。实用建议:当一名玩家留在营地做饭时,用对讲机传递谜题状态——“阀门已开”“门已解锁”。

适合三人局的分工

照明系统迫使玩家团队合作。火把半径之外,屏幕是纯黑的,所以必须始终有人携带光源。创作者描述了自然的分工:一名玩家成为专职持火把者,另一名玩家则拿着剑和盾扮演坦克,负责清理怪物。再加上基于物理的移动方式——堆叠箱子并调整木板角度,让它们不会翻倒——你就会遇到需要真正实时协作的谜题。

物品栏压力也塑造了这些分工。六个栏位很快就满了,而试玩版中的小袋配方只能再增加三个。一位创作者指出,携带火把后几乎没有空间再带盾牌,并希望正式版中能加入背包。在那之前,请分工合作:一名玩家搬运建筑材料,另一名负责食物和光源。

食物、储物与搬迁基地营地

在《Deep Dish Dungeon》中,食物就是进度。你不吃不喝就无法通过第一道主门,而饥饿会消耗你的生命值。餐食的运作方式类似《Valheim》的系统——你可以同时持有三种食物增益,它们会提升你的生命值、耐力和伤害输出。食物还会腐烂,把物品留在烤肉架上可能会意外把它们变成木炭。

制作系统正是《Deep Dish Dungeon》合作循环变得有趣的地方。第二位创作者对熔炉印象深刻:装入废金属和煤炭,放置模具,然后拉动拉杆,将炽热金属实际浇铸成你所需钥匙的形状。

基地营地也可以搬迁。同一位创作者演示了如何拆解箱子、烤肉架和篝火,把材料搬运到地图另一处,并在新水源旁重建一个更好的营地——实际上让储物空间翻倍。对于更喜欢后勤而非战斗的队友来说,这是理想的合作任务,也是共享基础设施如何奖励规划的最清晰例子之一。

合作模式玩家在试玩版中应预期的粗糙之处

试玩版确实存在一些值得了解的问题,尤其是在你拉朋友入坑之前。战斗手感飘忽,武器缺乏重量感,怪物被击中时几乎没有反应。被击杀的敌人完全不掉落战利品,这对一款拾荒游戏来说很奇怪。怪物 AI 很基础,反应延迟,还会无声地直接刷在玩家身上。箭矢射出后无法回收。而且游戏没有教程,所以盲目加入的朋友可能会在最初一段时间里不知道自己该做什么。

食物消耗是另一个症结。一位创作者警告说,玩家可能会把很大一部分时间花在管理饥饿上,而不是探索。在合作模式中,这种负担可以分摊给整个队伍,但仍然得有人做饭,也仍然得有人举火把。

积极的一面是,两位创作者都报告了流畅的性能表现,没有重大 bug 或崩溃,而且两人都没有公布发售日期。至于当前的发售状态、价格或试玩版可用性,请直接查看 Steam 页面。

常见问题

《Deep Dish Dungeon》合作模式支持三名玩家吗? 支持。据玩过该作的创作者所说,试玩版是一款最多三名玩家共享同一座地牢的氛围向合作生存游戏。它也可以单人游玩,但协作谜题和以火把为基础的照明显然是为有队友的情况设计的。

《Deep Dish Dungeon》合作模式内置语音聊天吗? 支持。游戏使用邻近语音,因此玩家分开时声音会淡出;主营地还有一个对讲机,可以向整座地牢广播。两套系统都出现在试玩版中,并由主播在游玩过程中测试过。

你能和朋友共享基地营地吗? 可以。基地营地包括一个箱子、一个作为重生点的睡袋、一个篝火和一个工作台。玩家可以拆解这些建筑,搬运材料,并在更靠近未探索区域的新地点重建营地。

《Deep Dish Dungeon》合作模式值得在试玩版中一试吗? 从试玩版印象来看,合作整合——邻近语音、对讲机,以及需要真正沟通的物理谜题——是游戏最强的部分。战斗和战利品奖励在发售前仍需改进,所以请抱着这是一款有潜力的早期版本、而非完成品的预期去玩。